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Felipe
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- Programación
- C++
- C#
- Programación de videojuegos
Programador y artista de VFX para videojuegos con 5 años de experiencia profesional, Enseño programación y utilización de motores de videojuegos como también la creación de Efectos Visuales para juego
- Programación
- C++
- C#
- Programación de videojuegos
Lugar de las clases
Acerca de Felipe
Soy programador y artista técnico de VFXs, quiero impartir conocimientos sobre videojuegos porque creo que en Chile hay pocos recursos para aprender de manera profunda y enfocada, además creo que los conocimientos que poseo sobre efectos visuales y shaders son bastante particulares y es difícil obtener educación en esta área, me gustaría que más gente empezara a incursionar en esta apasionante disciplina.
Sobre la clase
- Primaria
- Media
- Secundaria
- +11
niveles :
Primaria
Media
Secundaria
Terminale
Educación técnico superior
Formación para adultos
Licenciatura
Maestría
Educación Temprana
Básico
Intermedio
Avanzado
Autres
Para Niños
- Español
En cuáles idiomas se da la clase :
Español
La enseñanza será en base a entender bien los pilares teóricos de lo que estemos realizando, con cierto nivel de profundidad, pero también será de mucho desarrollo y creación, sea de juegos como de la parte visual. Clases de programación y uso de Motores: - Aprender a ocupar Unity y/o Unreal Engine según lo que quieras. - Aprender lenguajes de scripting, un poco de teoría de datos y programación. - Creación de pequeños proyectos. Clases de Shaders y Efectos Visuales: - Entender las bases teóricas de Shaders y qué herramientas tenemos disponibles para crearlos. - Creación de Shaders. - Creación de VFXs. Las clases de programación y utilización de motores están dirigidas para niveles iniciados, básico e intermedio. Las clases de Shaders y VFXs para niveles iniciados, básico, intermedio y avanzados.
Precios
Tarifa/h
- US$9
Tarifas de los paquetes por horas
- 5h: US$45
- 10h: US$90
Virtual (online)
- US$9/h
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