Luis - profesor de modelado 3D - Lima
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Luis

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  • Blender

Modelador 3D formado en ISIL enseña desde cero a crear props en Blender para videojuegos.

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Lugar de las clases

Acerca de Luis

Me interesa el arte 3D porque combina lo técnico con lo creativo. Empecé por curiosidad y con el tiempo se volvió una herramienta que uso tanto para proyectos personales como para seguir aprendiendo constantemente. Soy una persona práctica y paciente. Me gusta explicar las cosas de forma clara y sin rodeos, enfocándome en que el alumno entienda bien cada paso. No creo en llenar de teoría innecesaria: en mis clases vas a aprender haciendo. Trabajo con Blender y me especializo en el modelado de props y objetos para videojuegos. Si estás empezando desde cero, puedo ayudarte a construir una base sólida y avanzar a tu ritmo.

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Sobre la clase

  • Primaria
  • Media
  • Secundaria
  • +15
  • niveles :

    Primaria

    Media

    Secundaria

    Terminale

    Educación técnico superior

    Educación superior

    Formación para adultos

    Licenciatura

    Maestría

    Diplomado

    Doctorado

    Otro

    MBA

    Educación Temprana

    Básico

    Intermedio

    Avanzado

    Para Niños

  • Español

En cuáles idiomas se da la clase :

Español

Mis clases están dirigidas a personas que desean iniciarse en el modelado 3D, especialmente con enfoque en la creación de props y assets para videojuegos. No necesitas experiencia previa: comenzamos desde lo más básico y avanzamos paso a paso. Trabajo con Blender como software principal y utilizo una metodología práctica: en cada clase aprenderás un concepto clave y lo aplicarás en un modelo concreto. El objetivo es que no solo entiendas las herramientas, sino que desarrolles tu criterio artístico y técnico para que puedas armar tu propio portafolio. Una clase típica incluye: Breve explicación teórica con ejemplos visuales, demostración en vivo del proceso, realización de un ejercicio guiado, revisión y retroalimentación personalizada. Me formé en el Instituto San Ignacio de Loyola (ISIL) y, como artista 3D, tengo experiencia creando modelos optimizados para videojuegos. Soy paciente, estructurado y me enfoco en que cada alumno entienda el "por qué" y el "para qué" de cada paso.

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