Diego - profesor de videojuegos - Sabanilla
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Diego

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  • Videojuegos

Artista 3D y Director de Arte con experiencia en videojuegos y VR enseña técnicas de diseño profesional

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Lugar de las clases

Acerca de Diego

Soy Director de Arte y artista digital con experiencia profesional en diseño, modelado 3D y desarrollo de proyectos creativos para videojuegos y aplicaciones interactivas. Mi enfoque combina proceso técnico con herramientas nuevas de la industria, pensamiento creativo y acompañamiento cercano, ayudando a los estudiantes a desarrollar criterio visual, confianza y una metodología sólida aplicable a contextos reales de la industria creativa.

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Sobre la clase

  • Básico
  • Intermedio
  • Avanzado
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  • niveles :

    Básico

    Intermedio

    Avanzado

    Para Niños

  • Español

En cuáles idiomas se da la clase :

Español

Mi manera de trabajar como profesor se basa en unir fundamentos teóricos claros, práctica constante y aplicación directa a proyectos reales. Considero que el diseño y el arte digital no se aprenden únicamente desde la teoría, sino desde el hacer, analizar y reflexionar sobre el proceso creativo. Metodología y enfoque de enseñanza Trabajo con una metodología práctica, progresiva y personalizada, adaptando el contenido según el nivel, objetivos y ritmo de cada estudiante. Mis clases combinan: Explicación conceptual clara (diseño, composición, forma, narrativa visual, procesos creativos). Demostraciones prácticas en tiempo real. Ejercicios guiados y correcciones constructivas. Análisis de referentes de la industria (videojuegos, arte digital, escultura, diseño visual). Enfoque en pensamiento crítico, criterio visual y toma de decisiones creativas. Busco que el estudiante no solo aprenda herramientas, sino que entienda por qué y para qué las utiliza. Ejemplo del programa de una clase Una clase típica puede estructurarse de la siguiente manera: Revisión breve de objetivos y avances previos. Introducción del tema del día (por ejemplo: forma, volumen, composición, flujo visual o proceso de diseño). Demostración práctica aplicada al proyecto del estudiante. Desarrollo del ejercicio o pieza con acompañamiento y feedback continuo. Cierre con conclusiones, recomendaciones y próximos pasos. Mis particularidades como profesor Experiencia profesional real en la industria creativa, videojuegos y proyectos interactivos. Capacidad para explicar conceptos complejos de forma clara y visual. Enfoque humano y motivador, fomentando la confianza creativa del estudiante. Acompañamiento en procesos creativos, no solo en resultados finales. Visión integral que conecta diseño, arte, tecnología y creatividad. ¿A quién van dirigidas mis clases? Mis clases están dirigidas a: Estudiantes principiantes, intermedios o avanzados. Personas interesadas en diseño, arte digital, modelado 3D y procesos creativos. Estudiantes universitarios o autodidactas que deseen fortalecer sus bases. Creativos que buscan profesionalizar su trabajo o desarrollar proyectos personales. No es necesario contar con experiencia previa para iniciar; adapto el contenido tanto a quienes comienzan como a quienes desean profundizar y especializarse.

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